Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Goblin Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Giant Skeleton
Goblin Barrel The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Giant Skeleton Sparky
Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Tesla
The Log Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Giant Skeleton The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Giant Skeleton
Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army The Log Electro Wizard
Sparky
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Sparky Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Sparky
Skeleton Army The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Tesla Giant Skeleton The Log
Tesla Inferno Dragon Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Sparky Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Tesla The Log Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Tesla Sparky Skeleton Army Electro Wizard
Tesla Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Sparky Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Tesla Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Tesla The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton Army The Log Inferno Dragon Sparky
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Tesla Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Sparky Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Tesla Giant Skeleton The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Electro Wizard
Giant Skeleton The Log Sparky
Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log
Electro Wizard Sparky
The Log Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Skeleton Army
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Sparky
The Log
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Giant Skeleton The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076