Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Valkyrie Wizard Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Balloon Ram Rider
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Tesla Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Ram Rider
Fireball
Tesla Wizard Skeleton Army Balloon Ram Rider
Poison
Spear Goblins Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Balloon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Skeleton Army Tesla Valkyrie Wizard Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Balloon Ram Rider
Zap
Balloon Ram Rider Spear Goblins Valkyrie
Tesla
Valkyrie
Spear Goblins Balloon Zap Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Balloon Ram Rider
Skeleton Army
Balloon
Zap Valkyrie Spear Goblins Wizard
Ram Rider
Zap Spear Goblins Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Tesla Zap Valkyrie Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Tesla Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Tesla
Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Spear Goblins Zap Tesla Wizard
Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Tesla Wizard
Balloon
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Skeleton Army Zap Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Skeleton Army Ram Rider Valkyrie
Tesla Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Zap Tesla Valkyrie
Tesla Ram Rider Spear Goblins Zap Wizard
Zap Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Zap Tesla Wizard Ram Rider
Tesla Spear Goblins Zap Wizard Ram Rider
Tesla Skeleton Army Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Tesla
Skeleton Army Tesla Ram Rider
Skeleton Army Zap Tesla Ram Rider
Tesla Wizard Valkyrie Skeleton Army
Tesla Spear Goblins Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Spear Goblins Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Spear Goblins Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Zap Tesla
Zap Tesla Valkyrie Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Ram Rider
Tesla Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Wizard Zap Tesla Ram Rider
Skeleton Army Spear Goblins Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Spear Goblins Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Ram Rider
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Spear Goblins Zap Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Zap Wizard
Zap
Spear Goblins Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Spear Goblins Skeleton Army
Zap Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076