Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Minions Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Minions Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minions
Zap Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Musketeer
Valkyrie Zap Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Zap Minions Baby Dragon
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Spear Goblins
Zap Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Minions
Valkyrie Spear Goblins Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Zap Minions Baby Dragon
Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Zap Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minions Musketeer Inferno Dragon Spear Goblins Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Minions Musketeer
Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Spear Goblins Zap Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Inferno Dragon Spear Goblins Zap Baby Dragon
Zap Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Minions Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Minions Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Minions Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Spear Goblins Minions Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zap
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Spear Goblins Minions Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Minions Valkyrie Zap Musketeer Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Minions Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Spear Goblins Minions Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076