Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Rascals Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Miner Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Miner Graveyard
Zap
Spear Goblins Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Musketeer Graveyard
The Log
Spear Goblins Rascals Musketeer Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Graveyard
Arrows
Spear Goblins Minions Rascals Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Rascals Musketeer Miner Graveyard
Fireball
Minions Rascals Musketeer
Poison
Spear Goblins Minions Rascals Musketeer Graveyard
Lightning
Ice Golem Musketeer
Rocket
Rascals Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Ice Golem Minions Miner Musketeer Rascals Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Ice Golem Minions

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Miner Zap Rascals Graveyard
Zap
Miner Graveyard Spear Goblins Minions Ice Golem Musketeer
Minions
Miner Zap Rascals Ice Golem Graveyard
Rascals
Spear Goblins Minions Musketeer Miner Graveyard
Ice Golem
Spear Goblins Musketeer Graveyard Zap Minions Miner
Musketeer
Ice Golem Zap Rascals Miner Graveyard
Miner
Spear Goblins Zap Minions Rascals Ice Golem Musketeer Graveyard
Graveyard
Zap Ice Golem Spear Goblins Minions Rascals Musketeer Miner

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Ice Golem Zap Minions Rascals Musketeer
Zap
Spear Goblins Minions Rascals Ice Golem Musketeer Miner
Minions
Ice Golem Spear Goblins Zap Musketeer
Rascals
Spear Goblins Zap Musketeer
Ice Golem
Spear Goblins Minions Musketeer Zap
Musketeer
Ice Golem Spear Goblins Zap Minions Rascals Miner
Miner
Zap Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Ice Golem Musketeer
Zap Minions Rascals Musketeer
Minions Rascals Musketeer
Minions Rascals Musketeer
Spear Goblins Zap Minions Rascals Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Zap Rascals
Zap Rascals Ice Golem Musketeer
Minions Rascals Musketeer
Spear Goblins Rascals Ice Golem Musketeer Miner
Minions Spear Goblins Zap Rascals Ice Golem Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Zap Rascals
Zap Minions Rascals Musketeer
Zap Minions Rascals
Rascals
Zap Rascals
Minions Rascals Musketeer
Spear Goblins Zap Minions Rascals Musketeer
Zap Spear Goblins Minions Rascals Ice Golem Musketeer
Musketeer
Rascals Spear Goblins Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Musketeer Miner
Spear Goblins Zap Minions Rascals Ice Golem Musketeer
Zap Rascals Ice Golem Musketeer
Rascals Musketeer
Zap Minions Rascals Ice Golem Musketeer
Rascals Spear Goblins Minions Ice Golem Musketeer
Rascals
Zap Spear Goblins Minions Ice Golem
Musketeer
Minions Rascals Musketeer
Zap
Rascals Ice Golem
Rascals Musketeer
Rascals Spear Goblins Zap Minions Ice Golem Musketeer
Minions Zap Rascals Ice Golem Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer Miner
Miner
Rascals Ice Golem Musketeer
Zap
Spear Goblins Zap Minions Ice Golem Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem
Miner Zap
Minions Musketeer
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer Miner
Minions Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Minions
Zap Musketeer
Zap Miner
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner
Miner Zap Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer Miner
Zap
Zap Spear Goblins Minions Musketeer
Zap Musketeer
Miner Rascals Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Rascals Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076