Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Inferno Tower Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Hunter Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Royal Hogs Princess
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower Royal Hogs Hunter Princess
The Log
Spear Goblins Royal Hogs Hunter Princess
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Royal Hogs Hunter Bowler Princess
Fireball
Mega Minion Inferno Tower Royal Hogs Hunter Bowler Princess
Poison
Spear Goblins Mega Minion Inferno Tower Royal Hogs Hunter Princess
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Hunter Bowler
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Hunter Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Inferno Tower Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Mega Minion Princess Hunter Inferno Tower Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Mega Minion Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Royal Hogs Bowler Princess
Zap
Mega Minion Spear Goblins Royal Hogs Hunter Bowler Princess
Mega Minion
Zap Bowler
Inferno Tower
Royal Hogs
Spear Goblins Zap Bowler Princess
Hunter
Zap Bowler
Bowler
Spear Goblins Zap Mega Minion Royal Hogs Hunter Princess
Princess
Spear Goblins Zap Royal Hogs Bowler

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Zap Mega Minion Inferno Tower Bowler
Zap
Mega Minion Spear Goblins Inferno Tower Hunter Bowler Princess
Mega Minion
Zap Spear Goblins Inferno Tower Hunter Princess
Inferno Tower
Spear Goblins Zap Mega Minion Princess
Royal Hogs
Hunter
Zap Mega Minion Bowler
Bowler
Spear Goblins Zap Hunter
Princess
Zap Mega Minion Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Zap Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Zap Mega Minion
Inferno Tower Hunter Bowler Mega Minion
Inferno Tower Hunter Mega Minion Bowler
Bowler Princess
Bowler Spear Goblins Zap Mega Minion Hunter
Mega Minion Inferno Tower Hunter Spear Goblins Zap Princess
Bowler Zap Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Princess
Spear Goblins Inferno Tower Hunter Bowler
Spear Goblins Zap Mega Minion Hunter Bowler Princess
Mega Minion Inferno Tower Hunter Spear Goblins Zap Princess
Inferno Tower Hunter Bowler Zap
Bowler Zap Mega Minion Hunter Princess
Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Zap Hunter Bowler
Inferno Tower Hunter Bowler
Spear Goblins Zap Mega Minion Hunter Bowler
Zap Hunter Spear Goblins Mega Minion Bowler Princess
Inferno Tower Hunter
Bowler Spear Goblins Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Inferno Tower Bowler
Zap Mega Minion Hunter Bowler
Spear Goblins Zap Inferno Tower Hunter Bowler
Hunter Bowler Zap Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Bowler
Zap Hunter Princess
Spear Goblins Mega Minion Inferno Tower Hunter Bowler
Inferno Tower Hunter
Zap Spear Goblins Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower Hunter Bowler
Zap Bowler
Bowler Inferno Tower Hunter
Bowler Princess
Inferno Tower Spear Goblins Zap Mega Minion Hunter Bowler
Bowler Zap Mega Minion Inferno Tower Hunter Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Bowler Princess
Zap Bowler
Spear Goblins Zap Mega Minion Hunter Princess
Bowler Princess
Zap Hunter Bowler Princess
Zap
Bowler
Zap Bowler Princess
Zap Princess
Hunter Bowler Princess
Princess
Princess Zap
Spear Goblins Zap Hunter Bowler Princess
Bowler Princess
Zap Mega Minion Hunter Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Bowler
Princess
Bowler
Zap
Zap Hunter Bowler Princess
Mega Minion
Zap Hunter Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap
Zap Hunter Princess
Zap Mega Minion
Mega Minion Bowler
Zap Hunter
Zap Princess
Bowler Princess
Zap Spear Goblins Princess
Zap Mega Minion Hunter Princess
Mega Minion Hunter Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap
Mega Minion
Zap Bowler Princess
Zap Princess
Zap Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076