Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Bandit Skeleton King
The Log
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Poison
Spear Goblins Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton King
Lightning
Wizard Bandit Skeleton King
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Goblin Barrel Bandit Skeleton King Minion Horde Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Royal Hogs Bandit
Zap
Spear Goblins Minion Horde Royal Hogs Bandit
Minion Horde
Zap
Wizard
Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Spear Goblins Zap Wizard Goblin Barrel Bandit
Goblin Barrel
Spear Goblins Royal Hogs Bandit Skeleton King
Bandit
Spear Goblins Zap Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Zap Bandit Skeleton King
Zap
Spear Goblins Minion Horde Bandit
Minion Horde
Zap
Wizard
Bandit Skeleton King
Royal Hogs
Goblin Barrel
Bandit
Spear Goblins Zap Wizard
Skeleton King
Spear Goblins Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Zap Bandit
Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit Skeleton King
Spear Goblins Zap Bandit
Minion Horde Spear Goblins Zap Wizard
Zap Bandit
Minion Horde Skeleton King
Spear Goblins Minion Horde Bandit
Minion Horde Spear Goblins Zap Wizard Bandit Skeleton King
Minion Horde Spear Goblins Zap Wizard
Minion Horde Zap Wizard Bandit
Wizard Zap Minion Horde Skeleton King
Minion Horde Bandit Skeleton King
Minion Horde Zap Bandit
Minion Horde Wizard
Spear Goblins Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Wizard Spear Goblins Bandit
Wizard Spear Goblins Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Bandit
Bandit Zap Wizard
Bandit Spear Goblins Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit
Wizard Zap Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde Bandit
Minion Horde
Zap Minion Horde Spear Goblins Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Zap
Minion Horde Wizard Bandit Skeleton King
Wizard Minion Horde
Spear Goblins Zap Minion Horde Skeleton King
Zap Minion Horde Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Bandit
Zap Bandit
Minion Horde Bandit
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Spear Goblins Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Wizard
Bandit
Minion Horde Bandit
Zap
Spear Goblins Zap Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit
Zap Bandit
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Spear Goblins Bandit
Zap Wizard
Minion Horde Wizard
Zap Wizard Skeleton King
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Skeleton King
Zap
Zap Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076