Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Witch Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Hut Witch Inferno Dragon Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Hut Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Hut Witch Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Lightning
Goblin Hut Witch Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Goblin Hut Witch Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Poison Inferno Dragon Goblin Hut Witch Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Zap Poison Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Poison Witch Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Zap Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Zap Goblin Hut Poison Witch Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Zap Goblin Hut Poison Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut Poison Witch Inferno Dragon Archer Queen
Goblin Hut
Spear Goblins Zap
Poison
Spear Goblins Zap Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Poison Witch Inferno Dragon
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Goblin Hut
Inferno Dragon Zap Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Mega Knight Inferno Dragon
Goblin Hut Witch Inferno Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Spear Goblins Zap Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Zap Goblin Hut Poison Witch
Zap Poison Mega Knight
Witch Inferno Dragon Goblin Hut Archer Queen
Spear Goblins Mega Knight
Poison Witch Spear Goblins Zap Goblin Hut Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Zap Goblin Hut Poison Witch
Goblin Hut Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Goblin Hut Poison Witch
Inferno Dragon Goblin Hut Mega Knight
Zap Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Hut Poison Witch
Mega Knight Spear Goblins Zap Goblin Hut Witch
Zap Poison Witch Spear Goblins Goblin Hut Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Hut Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Zap Goblin Hut Witch
Poison Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Zap Goblin Hut Witch
Mega Knight Zap
Goblin Hut Witch Inferno Dragon Mega Knight
Poison Zap Goblin Hut Witch
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut Poison Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Goblin Hut Witch
Mega Knight Zap Poison Archer Queen
Mega Knight Witch
Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Spear Goblins Zap Poison Inferno Dragon Archer Queen
Poison Mega Knight Zap Goblin Hut Witch Inferno Dragon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap
Goblin Hut Poison
Poison
Poison Zap Mega Knight
Poison Spear Goblins Zap Witch
Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap Archer Queen
Poison Goblin Hut
Poison
Zap Goblin Hut Poison
Spear Goblins Zap Goblin Hut Poison Witch
Goblin Hut Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison Mega Knight
Zap Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch Mega Knight
Poison Zap
Poison Zap Witch
Zap Goblin Hut Poison Witch
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Spear Goblins Goblin Hut Witch
Poison Zap Witch Archer Queen
Poison Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Zap Poison Witch Archer Queen
Zap Poison Witch Archer Queen
Poison Zap Witch Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076