Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Lumberjack
Zap
Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Wizard Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Poison
Spear Goblins Firecracker Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Lumberjack Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Spear Goblins Zap Firecracker

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Zap
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mirror Spear Goblins Lumberjack
Firecracker
Zap Spear Goblins Elite Barbarians Mirror Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Firecracker Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Mirror Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Mirror
Zap Fireball Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Mirror

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Zap Firecracker Lumberjack
Zap
Fireball Mirror Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker
Spear Goblins Zap Mirror Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Mirror Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Mirror
Zap Fireball Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Zap Firecracker
Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Spear Goblins Zap Firecracker Lumberjack
Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker Lumberjack
Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Wizard Lumberjack
Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Wizard
Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Firecracker Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Spear Goblins Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Zap Wizard Spear Goblins Firecracker Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Firecracker Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Zap Elite Barbarians
Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Zap
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Fireball
Elite Barbarians Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Lumberjack
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Spear Goblins Zap
Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Firecracker Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Spear Goblins Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Zap Spear Goblins Fireball
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Lumberjack
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076