Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Tesla Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Tesla Royal Giant Musketeer Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Musketeer Furnace
Zap
Spear Goblins Bats Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Musketeer Furnace
The Log
Spear Goblins Royal Giant Musketeer Furnace
Earthquake
Spear Goblins Tesla Furnace
Arrows
Spear Goblins Bats Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Musketeer
Fireball
Tesla Musketeer Furnace
Poison
Spear Goblins Bats Musketeer Furnace
Lightning
Tesla Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Tesla Musketeer Furnace Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Zap Tesla

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Royal Giant Furnace Mega Knight
Bats
Royal Giant Mega Knight Zap
Zap
Spear Goblins Bats Royal Giant Musketeer Furnace Mega Knight
Tesla
Royal Giant
Bats Furnace Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Zap Royal Giant Mega Knight
Furnace
Royal Giant Spear Goblins Zap
Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Musketeer

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Tesla Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats
Spear Goblins Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Bats Tesla Musketeer Furnace
Tesla
Spear Goblins Musketeer Bats Zap
Royal Giant
Musketeer
Tesla Spear Goblins Bats Zap Furnace Mega Knight
Furnace
Zap Musketeer
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Tesla Musketeer
Bats Zap Tesla Musketeer Furnace Mega Knight
Tesla Furnace Mega Knight Bats Musketeer
Tesla Bats Musketeer Furnace Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Tesla Musketeer Furnace Mega Knight
Bats Tesla Musketeer Furnace Spear Goblins Zap
Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Furnace
Spear Goblins Tesla Musketeer Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Tesla Musketeer Furnace Mega Knight
Tesla Musketeer Spear Goblins Bats Zap Furnace
Tesla Furnace Mega Knight Bats Zap Musketeer
Mega Knight Bats Zap Tesla Furnace
Tesla Furnace Mega Knight
Zap Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Musketeer Furnace
Tesla Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Musketeer Furnace
Zap Furnace Spear Goblins Bats Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Mega Knight Spear Goblins Bats Tesla Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Zap Tesla Furnace
Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Musketeer Furnace
Mega Knight Bats Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Mega Knight
Furnace Bats Zap Tesla Musketeer
Spear Goblins Bats Tesla Musketeer Furnace
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Spear Goblins Bats
Tesla Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Musketeer
Mega Knight Zap
Mega Knight Tesla
Tesla Musketeer Furnace Mega Knight
Tesla Spear Goblins Bats Zap Musketeer Furnace
Bats Mega Knight Zap Tesla Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Furnace Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Musketeer Furnace
Musketeer Furnace
Zap
Zap
Bats Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Furnace
Spear Goblins Zap Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Mega Knight
Bats
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Furnace Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer Furnace
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076