Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 6 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Dart Goblin Giant Dark Prince Prince
Bats
Giant Zap Dark Prince Prince
Zap
Giant Prince Spear Goblins Bats Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Giant Dark Prince Prince
Dart Goblin
Spear Goblins Zap Goblin Gang Giant Dark Prince Prince
Giant
Bats Zap Dark Prince Prince Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Dark Prince
Giant Prince Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Prince
Zap Giant Dark Prince Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w obronie 0 20

Spear Goblins
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Bats
Spear Goblins Zap Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dark Prince Prince
Giant
Dark Prince
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Prince
Prince
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince Bats Dart Goblin Dark Prince
Prince Bats Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince Prince
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin Dark Prince
Bats Dart Goblin Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Prince
Bats Goblin Gang Dart Goblin Spear Goblins Zap Dark Prince
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Prince Bats Zap Goblin Gang Dark Prince
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Prince
Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Spear Goblins Bats Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dark Prince Spear Goblins Bats Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Bats Zap
Goblin Gang Dark Prince Prince
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dark Prince Prince Spear Goblins Bats Dart Goblin
Dark Prince Prince
Zap Spear Goblins Bats Dark Prince Prince
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin Dark Prince Prince
Bats Zap Dart Goblin Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dark Prince
Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bats Goblin Gang Prince
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bats
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin
Prince
Prince
Zap
Zap Dark Prince
Zap Dart Goblin
Zap Prince
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Prince
Zap Spear Goblins Bats Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076