Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Furnace Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Hog Rider Furnace Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Furnace Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Furnace Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Furnace Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Furnace
Lightning
Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Firecracker Hog Rider Furnace Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Firecracker

Synergie w ataku 6 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Firecracker Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Bats
Hog Rider Zap Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Spear Goblins Bats Furnace Lumberjack
Firecracker
Zap Hog Rider Spear Goblins Bats Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Spear Goblins Bats Firecracker Hog Rider Furnace Lumberjack
Hog Rider
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Furnace
Spear Goblins Zap Elite Barbarians Hog Rider
Lumberjack
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Bats Zap Firecracker Lumberjack
Bats
Spear Goblins Zap Firecracker Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Firecracker
Spear Goblins Bats Zap Lumberjack
Elite Barbarians
Zap
Hog Rider
Furnace
Zap Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker
Elite Barbarians Lumberjack Bats Zap Firecracker Furnace
Furnace Lumberjack Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Bats Firecracker Furnace
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Furnace Lumberjack
Bats Furnace Spear Goblins Zap Firecracker
Zap
Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker Lumberjack
Bats Spear Goblins Zap Firecracker Furnace Lumberjack
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Furnace
Furnace Lumberjack Bats Zap Elite Barbarians
Bats Zap Firecracker Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Zap Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Bats Firecracker Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Zap Furnace Spear Goblins Bats Firecracker Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Bats Zap Elite Barbarians Furnace
Lumberjack Bats Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Furnace Bats Zap
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Furnace
Elite Barbarians Spear Goblins Bats Zap Firecracker Furnace Lumberjack
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Firecracker Spear Goblins Bats Zap Furnace
Firecracker Furnace
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians Furnace
Spear Goblins Zap Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Bats
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Furnace
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Furnace
Zap Bats Firecracker
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Spear Goblins Bats
Zap Firecracker
Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076