Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Battle Ram Flying Machine Miner Princess
Zap
Spear Goblins Cannon Battle Ram Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Battle Ram Wizard Princess
The Log
Spear Goblins Cannon Battle Ram Princess
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Spear Goblins Flying Machine Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Wizard Miner Princess
Fireball
Cannon Battle Ram Flying Machine Wizard Princess
Poison
Spear Goblins Cannon Flying Machine Wizard Princess
Lightning
Cannon Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Tornado Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Cannon Tornado Miner Princess Battle Ram Flying Machine Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Cannon Tornado Miner

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Battle Ram Flying Machine Princess
Cannon
Battle Ram
Spear Goblins Flying Machine Tornado Princess
Flying Machine
Spear Goblins Battle Ram
Wizard
Tornado Miner
Tornado
Wizard Battle Ram Princess
Miner
Spear Goblins Wizard
Princess
Spear Goblins Battle Ram Tornado

Synergie w obronie 1 6

Spear Goblins
Cannon Flying Machine
Cannon
Spear Goblins Flying Machine Wizard Princess
Battle Ram
Flying Machine
Spear Goblins Cannon
Wizard
Tornado Cannon
Tornado
Wizard Princess
Miner
Princess
Cannon Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Flying Machine Wizard
Cannon Flying Machine
Cannon Tornado
Cannon
Tornado Princess
Tornado Spear Goblins Cannon Flying Machine
Tornado Spear Goblins Cannon Flying Machine Wizard Princess
Cannon Flying Machine
Cannon Tornado Princess
Tornado Spear Goblins Cannon Miner
Spear Goblins Cannon Flying Machine Wizard Tornado Princess
Spear Goblins Flying Machine Wizard Tornado Princess
Cannon Flying Machine Wizard
Wizard Cannon Tornado Princess
Cannon
Tornado Cannon
Wizard Cannon Tornado
Cannon Spear Goblins Flying Machine Wizard Tornado
Wizard Tornado Spear Goblins Cannon Flying Machine Princess
Cannon Tornado
Wizard Spear Goblins Cannon Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Flying Machine Wizard Miner
Spear Goblins
Tornado
Cannon
Wizard Flying Machine Tornado Princess
Spear Goblins Flying Machine
Spear Goblins Flying Machine Tornado
Cannon
Flying Machine
Tornado
Cannon Wizard
Wizard Cannon Flying Machine Princess
Spear Goblins Flying Machine Tornado
Cannon Flying Machine Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Flying Machine
Flying Machine Tornado Miner Princess
Flying Machine Miner
Flying Machine
Wizard
Wizard Spear Goblins Flying Machine Tornado Princess
Flying Machine Wizard Tornado Princess
Flying Machine Wizard Tornado Princess
Miner Flying Machine Wizard Tornado
Tornado
Miner Flying Machine Wizard Tornado Princess
Flying Machine Wizard Tornado Princess
Flying Machine Miner Princess
Flying Machine Princess
Princess Flying Machine
Spear Goblins Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Wizard Princess
Tornado
Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Wizard Tornado Miner Princess
Wizard Tornado Princess
Tornado
Flying Machine
Tornado Wizard Princess
Miner Flying Machine Wizard Tornado Princess
Flying Machine Wizard Tornado Miner Princess
Miner Tornado
Flying Machine Wizard Tornado Princess
Flying Machine Wizard
Wizard Miner
Princess
Wizard Princess
Spear Goblins Flying Machine Princess
Flying Machine Wizard Tornado Princess
Miner Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Wizard Princess
Tornado
Flying Machine
Flying Machine Tornado Princess
Flying Machine Tornado Princess
Flying Machine Tornado Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076