Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Tombstone Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Tombstone
Zap
Spear Goblins Bats Tombstone
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tombstone Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Tombstone Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Tombstone
Arrows
Spear Goblins Bats Tombstone
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Tombstone Wizard Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Tombstone Wizard Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Tombstone Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Tombstone Fireball Valkyrie Electro Wizard Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Tombstone Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Giant Skeleton
Bats
Valkyrie Giant Skeleton
Tombstone
Fireball
Electro Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Bats Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Spear Goblins Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 18

Spear Goblins
Bats Tombstone Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Bats
Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Tombstone
Spear Goblins Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Wizard
Tombstone Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Spear Goblins Bats Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Bats Tombstone Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bats Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Bats Tombstone Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Spear Goblins Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Spear Goblins Tombstone Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Tombstone
Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Tombstone Fireball Wizard Giant Skeleton
Spear Goblins Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Tombstone Bats Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Tombstone Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Wizard Bats Tombstone Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Fireball Spear Goblins Bats Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Bats Tombstone Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Tombstone Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Wizard
Tombstone Giant Skeleton Spear Goblins Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Bats Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie
Fireball Wizard Bats Electro Wizard
Spear Goblins Bats Tombstone Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Spear Goblins Bats Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone
Bats Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tombstone Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Spear Goblins Bats Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Fireball Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Spear Goblins Bats
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Bats Tombstone Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076