Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Royal Giant Hunter Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Goblin Barrel Hunter Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Royal Giant Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Spear Goblins Tesla Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Barrel Hunter Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Hunter Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Hunter Electro Wizard
Lightning
Tesla Hunter Electro Wizard
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Barrel Tornado Tesla Hunter Electro Wizard Golden Knight Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Barrel Tornado Tesla

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Royal Giant
Tesla
Royal Giant
Goblin Barrel Hunter Spear Goblins Tornado Electro Wizard
Goblin Barrel
Spear Goblins Royal Giant Golden Knight
Tornado
Royal Giant Hunter
Hunter
Royal Giant Tornado
Electro Wizard
Royal Giant
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Tesla Electro Wizard Golden Knight
Tesla
Spear Goblins Tornado Electro Wizard
Royal Giant
Goblin Barrel
Tornado
Tesla Hunter Electro Wizard
Hunter
Tornado Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Spear Goblins Tesla Tornado Hunter
Golden Knight
Spear Goblins Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Electro Wizard Golden Knight
Hunter Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado Hunter Electro Wizard
Tesla Hunter Electro Wizard
Tornado
Tornado Spear Goblins Tesla Hunter Electro Wizard
Tesla Tornado Hunter Electro Wizard Spear Goblins
Tesla Electro Wizard Golden Knight
Tesla Hunter Tornado
Tornado Spear Goblins Tesla Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Tesla Tornado Hunter
Tesla Hunter Spear Goblins Tornado Electro Wizard
Tesla Hunter Electro Wizard
Tesla Tornado Hunter Electro Wizard Golden Knight
Tesla Hunter Electro Wizard
Tornado Tesla Hunter Electro Wizard
Tesla Tornado Hunter Electro Wizard
Tesla Spear Goblins Tornado Hunter Electro Wizard Golden Knight
Tornado Hunter Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado Hunter Electro Wizard
Spear Goblins Tesla Hunter Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Hunter
Spear Goblins Hunter Electro Wizard Golden Knight
Hunter Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla Hunter
Tesla Tornado Hunter Electro Wizard
Spear Goblins Tesla Hunter Electro Wizard
Tesla Hunter
Electro Wizard Spear Goblins Tornado
Tesla
Tesla Hunter Golden Knight
Tornado Electro Wizard
Tesla Hunter Golden Knight
Tesla
Tesla Electro Wizard Spear Goblins Tornado Hunter Golden Knight
Tesla Hunter Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Tornado Electro Wizard Golden Knight
Spear Goblins Tornado Hunter
Tornado
Tornado Hunter
Tornado Golden Knight
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Golden Knight
Tornado
Hunter Golden Knight
Spear Goblins Hunter Golden Knight
Tornado
Hunter Electro Wizard
Tornado Golden Knight
Tornado
Tornado
Tornado Hunter
Tornado Hunter Electro Wizard Golden Knight
Tornado Golden Knight
Tornado Golden Knight
Tornado Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Hunter
Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins
Tornado Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Tornado
Tornado Electro Wizard Golden Knight
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076