Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Tesla Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Hunter Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Hunter Goblin Drill
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Hunter Goblin Drill Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Hunter Goblin Drill Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Tesla Hunter Goblin Drill Ram Rider
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Hunter Goblin Drill
Lightning
Tesla Hunter Ram Rider
Rocket
Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Poison Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Tesla Poison Hunter Goblin Drill Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Goblin Gang Tesla Poison

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Drill
Tesla
Poison
Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Hunter
Ram Rider Mega Knight
Goblin Drill
Spear Goblins Goblin Gang Poison Mega Knight
Ram Rider
Spear Goblins Poison Hunter Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Poison Hunter Goblin Drill Ram Rider

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Tesla Goblin Gang Poison Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Spear Goblins Goblin Drill
Tesla
Spear Goblins Goblin Gang Poison Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Tesla Mega Knight
Hunter
Ram Rider Mega Knight
Goblin Drill
Spear Goblins Goblin Gang Tesla
Ram Rider
Hunter
Mega Knight
Spear Goblins Poison Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Ram Rider
Hunter Goblin Gang Tesla Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Tesla Hunter Ram Rider Mega Knight Goblin Drill
Tesla Hunter Goblin Gang Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Poison Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Hunter Ram Rider Spear Goblins Goblin Gang Poison
Tesla Poison Ram Rider Mega Knight
Tesla Hunter Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Spear Goblins Tesla Hunter Mega Knight
Goblin Gang Poison Spear Goblins Tesla Hunter Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Tesla Hunter Spear Goblins Goblin Gang Poison Ram Rider
Tesla Hunter Goblin Drill Mega Knight Goblin Gang Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Tesla Poison Hunter Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Hunter Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Tesla Hunter Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Poison Hunter Goblin Drill
Tesla Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Hunter Goblin Drill Ram Rider
Poison Hunter Goblin Drill Spear Goblins Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Hunter Goblin Drill Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Tesla Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Tesla
Poison Goblin Gang Tesla Hunter Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Hunter Ram Rider
Goblin Gang Hunter Mega Knight Tesla Ram Rider
Goblin Gang Tesla Hunter Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Poison Goblin Gang Tesla Hunter Ram Rider
Goblin Gang Spear Goblins Tesla Hunter Ram Rider
Mega Knight Tesla Hunter
Mega Knight Spear Goblins Poison
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Mega Knight Tesla Hunter
Mega Knight Poison
Mega Knight Goblin Gang Tesla Hunter Ram Rider
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Spear Goblins Poison Hunter Goblin Drill
Poison Mega Knight Tesla Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill
Poison Ram Rider
Poison Goblin Drill
Poison
Poison Mega Knight
Poison Spear Goblins Hunter Ram Rider
Poison
Poison Hunter Ram Rider
Poison Ram Rider
Goblin Gang Poison
Poison Ram Rider
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Spear Goblins Poison Hunter Goblin Drill
Poison Mega Knight
Poison
Poison Hunter Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison Goblin Drill
Poison Hunter Mega Knight
Poison Hunter Ram Rider
Poison Ram Rider Mega Knight
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison Hunter Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Spear Goblins Goblin Gang
Poison Hunter Ram Rider
Poison Goblin Gang Hunter Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Goblin Gang Poison
Poison
Poison Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076