Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Battle Ram Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Battle Ram
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Battle Ram Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Battle Ram
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang
Lightning
Battle Ram Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang Fireball Battle Ram Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Giant Snowball Goblin Gang Battle Ram Dark Prince
Bats
Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Battle Ram Dark Prince
Fireball
Giant Snowball Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Giant Snowball Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Giant Snowball Battle Ram Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 14

Spear Goblins
Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Bats
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Giant Snowball Spear Goblins Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Barbarian Barrel Dark Prince
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Bats Giant Snowball Dark Prince
Bats Goblin Gang Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Spear Goblins Bats Giant Snowball Dark Prince
Bats Giant Snowball Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Bats Goblin Gang Spear Goblins Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Spear Goblins Bats Fireball Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Spear Goblins Bats Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Bats Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince
Fireball Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Spear Goblins Bats Fireball
Dark Prince
Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Bats Dark Prince
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Fireball
Fireball
Goblin Gang Spear Goblins Bats Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Bats Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Spear Goblins Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball
Fireball Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Giant Snowball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Dark Prince
Bats Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076