Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Prince
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Wizard Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Prince Giant Snowball Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Wizard
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Firecracker
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Wizard

Synergie w obronie 2 18

Spear Goblins
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Giant Snowball Wizard Prince
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Spear Goblins Firecracker Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Spear Goblins Firecracker Wizard
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Prince
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Wizard
Prince Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker Prince
Inferno Dragon Prince Mega Knight
Giant Snowball Prince Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince
Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Giant Snowball Valkyrie Wizard Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball
Prince Spear Goblins Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Prince Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Prince
Wizard Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Spear Goblins Giant Snowball
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Prince
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Prince Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Spear Goblins Prince
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076