Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Balloon Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon Balloon Night Witch
Zap
Spear Goblins Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Wizard Night Witch
The Log
Spear Goblins Elixir Golem
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Elixir Golem Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Elixir Golem Wizard Baby Dragon Balloon Night Witch
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Wizard Balloon Night Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Balloon Night Witch
Rocket
Wizard Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Elixir Golem Baby Dragon Night Witch Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Elixir Golem Baby Dragon

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Elixir Golem Baby Dragon Balloon
Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Spear Goblins Elixir Golem Baby Dragon Night Witch
Elixir Golem
Night Witch Spear Goblins Giant Snowball Wizard Baby Dragon Balloon
Wizard
Elixir Golem Balloon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Elixir Golem Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Giant Snowball Spear Goblins Elixir Golem Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Giant Snowball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Elixir Golem
Wizard
Giant Snowball P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball Spear Goblins Wizard Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Baby Dragon Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Baby Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Giant Snowball Wizard
Wizard Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A
Giant Snowball P.E.K.K.A
Wizard P.E.K.K.A Night Witch
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Spear Goblins
P.E.K.K.A
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Wizard Night Witch
Wizard Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Night Witch
Wizard
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Wizard Night Witch
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Spear Goblins Night Witch
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076