Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Valkyrie Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Elixir Golem Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Valkyrie
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Musketeer Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Rocket Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Giant Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Elite Barbarians Elixir Golem Giant Inferno Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Spear Goblins
Elixir Golem
Spear Goblins Musketeer Inferno Dragon
Musketeer
Valkyrie Giant Elixir Golem
Valkyrie
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Giant
Giant
Musketeer Spear Goblins Valkyrie Rocket
Rocket
Giant
Inferno Dragon
Spear Goblins Elixir Golem

Synergie w obronie 2 3

Spear Goblins
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie
Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Spear Goblins
Giant
Rocket
Inferno Dragon
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Dragon Musketeer Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Inferno Dragon Spear Goblins
Rocket Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Spear Goblins
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Musketeer Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket Inferno Dragon
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Rocket Musketeer
Rocket Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Rocket Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Spear Goblins Musketeer Valkyrie Rocket Inferno Dragon
Valkyrie Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Rocket
Musketeer
Rocket
Musketeer Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Elite Barbarians Musketeer
Rocket Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket
Rocket Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Rocket
Elite Barbarians Musketeer
Rocket Spear Goblins Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Valkyrie
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Valkyrie
Inferno Dragon
Musketeer
Musketeer
Rocket Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Rocket Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Spear Goblins Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Musketeer Valkyrie Rocket
Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076