Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Dark Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hog Rider Night Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Dark Prince Night Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hog Rider Dark Prince Night Witch
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Night Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Night Witch
Lightning
Musketeer Dark Prince Night Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Dark Prince Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Musketeer Hog Rider Dark Prince Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Earthquake

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Earthquake Dark Prince
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Dark Prince
Royal Delivery
Earthquake
Hog Rider Spear Goblins Dark Prince
Musketeer
Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Earthquake Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Earthquake Musketeer Hog Rider
Night Witch

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Musketeer Dark Prince Night Witch
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery
Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Earthquake Dark Prince Night Witch
Earthquake
Spear Goblins Royal Delivery
Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Spear Goblins Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Night Witch
Night Witch
Spear Goblins Royal Delivery Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Dark Prince Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Dark Prince Night Witch
Night Witch Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Royal Delivery Earthquake Dark Prince
Goblin Gang Royal Delivery Spear Goblins Earthquake Musketeer Dark Prince Night Witch
Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Night Witch
Earthquake Musketeer
Goblin Gang Musketeer Night Witch
Goblin Gang Spear Goblins Royal Delivery Musketeer Dark Prince Night Witch
Goblin Gang Spear Goblins Royal Delivery Earthquake Musketeer Dark Prince Night Witch
Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Night Witch
Night Witch Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Dark Prince Night Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Dark Prince Night Witch
Royal Delivery Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Dark Prince Night Witch
Royal Delivery Earthquake Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Musketeer
Goblin Gang Dark Prince Spear Goblins Royal Delivery Earthquake Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Royal Delivery Musketeer Night Witch
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Dark Prince Night Witch
Royal Delivery Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Spear Goblins Musketeer Night Witch
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Spear Goblins Dark Prince
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer
Musketeer Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Goblin Gang Night Witch
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Royal Delivery Musketeer Dark Prince Night Witch
Royal Delivery Earthquake Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake
Earthquake Musketeer Dark Prince
Earthquake Dark Prince
Spear Goblins Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Musketeer Night Witch
Earthquake Musketeer Dark Prince
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Spear Goblins Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Night Witch
Earthquake Musketeer Dark Prince
Earthquake
Earthquake Musketeer Night Witch
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Dark Prince
Earthquake Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Night Witch
Musketeer
Night Witch
Earthquake Musketeer Night Witch
Earthquake
Earthquake Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Dark Prince Night Witch
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Earthquake Musketeer
Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076