Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Heal Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Heal Spirit Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Heal Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Mortar Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Heal Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Heal Spirit Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mortar Electro Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Heal Spirit Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Dart Goblin Skeleton Army Mortar Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Spear Goblins Barbarian Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Mortar Heal Spirit Dart Goblin Mega Knight
Mortar
Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel
Heal Spirit
Spear Goblins Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Heal Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 0 18

Spear Goblins
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Heal Spirit
Dart Goblin
Spear Goblins Mortar Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mortar Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Mortar
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mortar Skeleton Army Electro Wizard
Mortar Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Mortar Barbarian Barrel Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Mortar Barbarian Barrel Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel
Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin
Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Mortar Mega Knight
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army
Dart Goblin Electro Wizard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076