Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Rascals Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Mega Minion Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Mega Minion Ram Rider
Zap
Spear Goblins Minions Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Bandit
The Log
Spear Goblins Rascals Bandit Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Minions Rascals
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Rascals Mega Minion Bandit Ram Rider
Fireball
Minions Rascals Mega Minion Bandit Ram Rider
Poison
Spear Goblins Minions Rascals Mega Minion
Lightning
Mega Minion Bandit Ram Rider
Rocket
Rascals Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage The Log Minions Mega Minion Bandit Rascals Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Rage The Log Minions

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Rascals Bandit Ram Rider
Minions
Rage Rascals Bandit Ram Rider
Rascals
Spear Goblins Minions Mega Minion Bandit Ram Rider
Mega Minion
Rascals
Rage
Minions
The Log
Bandit Ram Rider
Bandit
Spear Goblins Minions Rascals The Log Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Minions Rascals The Log Bandit

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Minions Rascals Mega Minion The Log Bandit
Minions
Spear Goblins The Log Bandit Ram Rider
Rascals
Spear Goblins The Log
Mega Minion
Spear Goblins The Log Bandit
Rage
The Log
Spear Goblins Minions Rascals Mega Minion Bandit Ram Rider
Bandit
Spear Goblins Minions Mega Minion The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Mega Minion The Log Ram Rider
Minions Rascals Mega Minion The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider Minions Rascals Mega Minion Bandit
Minions Rascals Mega Minion Bandit Ram Rider
The Log
The Log Spear Goblins Minions Rascals Mega Minion Bandit
Minions Mega Minion Ram Rider Spear Goblins Rascals
Rascals The Log Bandit Ram Rider
Minions Rascals
Spear Goblins Rascals Bandit
Minions Spear Goblins Rascals Mega Minion The Log Bandit Ram Rider
Minions Mega Minion Spear Goblins Rascals Ram Rider
Minions Rascals The Log Bandit Ram Rider
Minions Rascals Mega Minion The Log
Rascals Bandit Ram Rider
Rascals The Log Bandit Ram Rider
Minions Rascals
Spear Goblins Minions Rascals Mega Minion The Log Bandit Ram Rider
The Log Spear Goblins Minions Rascals Mega Minion Bandit Ram Rider
Ram Rider
Rascals Spear Goblins Minions The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Bandit
Bandit Mega Minion The Log
Bandit Spear Goblins Minions Rascals The Log Ram Rider
Rascals The Log Bandit Ram Rider
Rascals Bandit Ram Rider
Minions Rascals Ram Rider
Rascals Spear Goblins Minions Mega Minion Bandit Ram Rider
Rascals
Spear Goblins Minions Mega Minion The Log Bandit
Mega Minion
Minions Rascals Mega Minion
The Log
Rascals Bandit Ram Rider
Rascals
Rascals Spear Goblins Minions Mega Minion The Log
Minions Rascals Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals The Log Bandit
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
Rascals The Log
The Log
Spear Goblins Minions Mega Minion Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Minions
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
Minions Bandit
The Log
Spear Goblins The Log Bandit
The Log Bandit
Minions
Mega Minion The Log Bandit
The Log
Minions The Log
The Log
The Log
The Log
Mega Minion
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
The Log Bandit
Minions Mega Minion
Mega Minion
The Log Bandit
The Log
Spear Goblins Minions Bandit
Mega Minion Ram Rider
The Log
Rascals Mega Minion
The Log
Mega Minion
Minions Rascals The Log
The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076