Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Zappies Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Zappies Royal Hogs Witch
Zap
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Witch
Earthquake
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Witch
Arrows
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Witch
Fireball
Mega Minion Zappies Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Spear Goblins Mega Minion Zappies Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Mega Minion Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Mega Minion Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zappies Royal Hogs
Mega Minion
Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Mega Minion Zappies Wizard Royal Hogs Witch
Zappies
Spear Goblins Valkyrie Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Spear Goblins Valkyrie Zappies Wizard The Log
Witch
Valkyrie
The Log
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 16

Spear Goblins
Mega Minion Valkyrie Zappies The Log
Mega Minion
Spear Goblins Valkyrie Zappies Wizard Witch The Log
Valkyrie
Spear Goblins Mega Minion Zappies Wizard Witch The Log
Zappies
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie The Log
Wizard
Mega Minion Valkyrie The Log
Royal Hogs
Witch
Mega Minion Valkyrie The Log
The Log
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Wizard The Log
Mega Minion Valkyrie Zappies Witch The Log
Witch Mega Minion Valkyrie Zappies
Witch Mega Minion Valkyrie Zappies
Valkyrie The Log
The Log Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies
Mega Minion Spear Goblins Zappies Wizard Witch
Valkyrie The Log
Zappies Witch
Spear Goblins Valkyrie Zappies
Valkyrie Witch Spear Goblins Mega Minion Zappies Wizard The Log
Mega Minion Spear Goblins Zappies Wizard Witch
Valkyrie Zappies Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Mega Minion Zappies Witch The Log
Zappies
Zappies The Log
Wizard Valkyrie Zappies Witch
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Spear Goblins Mega Minion Zappies
Zappies
Valkyrie Wizard Spear Goblins Zappies Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Zappies Witch
Mega Minion Valkyrie Wizard The Log
Zappies Spear Goblins Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Zappies The Log
Valkyrie Zappies Witch
Wizard Zappies Witch
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Zappies
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Witch The Log
Witch Mega Minion Zappies
Mega Minion Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie The Log
Valkyrie Zappies Wizard Witch
Wizard Valkyrie Zappies Witch
Zappies Witch Spear Goblins Mega Minion Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Minion Zappies Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Spear Goblins Mega Minion Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Spear Goblins Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Mega Minion Wizard The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch
Mega Minion Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Wizard Witch
Mega Minion Zappies Wizard Witch
Mega Minion
Wizard The Log
Zappies
Wizard The Log
Spear Goblins Zappies Witch
Mega Minion Zappies Wizard Witch
The Log
Mega Minion Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Mega Minion
Zappies Witch The Log
Zappies Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076