Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Rascals Musketeer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mortar Rascals Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Lumberjack
Zap
Spear Goblins Mortar
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Mortar Rascals Heal Spirit Musketeer Lumberjack
The Log
Spear Goblins Rascals Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Mortar
Arrows
Spear Goblins Rascals Heal Spirit
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Rascals Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball
Mortar Rascals Musketeer Lumberjack
Poison
Spear Goblins Mortar Rascals Musketeer
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Rocket
Mortar Rascals Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Heal Spirit Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Spear Goblins Knight Mortar

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mortar Rascals Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Spear Goblins Mortar Musketeer Heal Spirit Lumberjack
Mortar
Knight Spear Goblins Musketeer
Rascals
Spear Goblins Musketeer Lumberjack
Heal Spirit
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Heal Spirit Musketeer Lumberjack
Musketeer
Knight Mortar Rascals Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Knight Rascals Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Knight Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Knight
Spear Goblins Musketeer Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Spear Goblins Knight Musketeer Lumberjack
Rascals
Spear Goblins Musketeer
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Musketeer
Musketeer
Knight Lumberjack Spear Goblins Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Knight Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Mortar Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Mortar Rascals Musketeer
Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Rascals Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Mortar Rascals Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Spear Goblins Rascals Musketeer Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Mortar Rascals
Rascals Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mortar Rascals Musketeer Lumberjack
Knight Spear Goblins Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Spear Goblins Knight Rascals Musketeer Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Rascals
Mortar Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Rascals Musketeer
Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Rascals Lumberjack
Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mortar Spear Goblins Knight Rascals Musketeer Lumberjack
Mortar Spear Goblins Knight Rascals Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer Lumberjack
Rascals Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack Spear Goblins
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Rascals Musketeer
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Rascals Musketeer
Rascals Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Lumberjack
Spear Goblins Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Rascals Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Rascals Musketeer
Rascals Spear Goblins Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Rascals Musketeer
Mortar Musketeer
Knight Rascals Musketeer
Mortar
Spear Goblins Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Knight Mortar Musketeer
Musketeer
Knight Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Spear Goblins Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mortar
Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Mortar Musketeer
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mortar Musketeer
Musketeer
Rascals Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076