Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Hunter X-Bow Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang X-Bow Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer
Zap
Spear Goblins Goblin Gang X-Bow Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow Royal Ghost Bandit
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow Bandit
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang X-Bow
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Hunter Royal Ghost Bandit
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow Bandit
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow
Lightning
Knight Musketeer Hunter X-Bow Bandit
Rocket
Musketeer Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Royal Ghost Bandit Musketeer Hunter X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Knight Goblin Gang Royal Ghost

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Gang X-Bow Royal Ghost Bandit
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer X-Bow Hunter
Goblin Gang
Knight Spear Goblins X-Bow Royal Ghost Bandit
Musketeer
Knight X-Bow Royal Ghost Bandit
Hunter
Knight X-Bow Bandit
X-Bow
Knight Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hunter Bandit
Royal Ghost
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Bandit
Bandit
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow Royal Ghost

Synergie w obronie 6 11

Spear Goblins
Knight Goblin Gang Musketeer X-Bow Royal Ghost Bandit
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow
Goblin Gang
Knight Musketeer Spear Goblins X-Bow Bandit
Musketeer
Knight Goblin Gang Spear Goblins Royal Ghost Bandit
Hunter
Knight Bandit
X-Bow
Knight Spear Goblins Goblin Gang Bandit
Royal Ghost
Spear Goblins Musketeer
Bandit
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Musketeer X-Bow
Hunter Knight Goblin Gang Musketeer X-Bow Bandit
Goblin Gang Hunter Knight Musketeer Bandit
Hunter Knight Goblin Gang Musketeer Bandit
X-Bow
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Hunter X-Bow Royal Ghost Bandit
Musketeer Hunter Spear Goblins Goblin Gang X-Bow
Musketeer X-Bow Bandit
Hunter Goblin Gang Musketeer X-Bow
Knight Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Hunter Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Spear Goblins Knight Musketeer Hunter X-Bow Royal Ghost Bandit
Musketeer Hunter Spear Goblins Goblin Gang
Hunter Knight Goblin Gang Musketeer X-Bow Bandit
Goblin Gang Hunter X-Bow Royal Ghost
Knight Goblin Gang Hunter X-Bow Bandit
Goblin Gang Hunter X-Bow Bandit
Knight Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow
Spear Goblins Knight Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow Royal Ghost Bandit
Hunter Spear Goblins Knight Musketeer Royal Ghost Bandit
Musketeer Hunter
Goblin Gang Royal Ghost Spear Goblins Knight Musketeer Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Spear Goblins X-Bow Royal Ghost Bandit
Bandit Knight Goblin Gang Musketeer Hunter X-Bow Royal Ghost
Goblin Gang Bandit Spear Goblins Knight Musketeer Hunter
Goblin Gang Hunter Knight Musketeer X-Bow Bandit
Knight Goblin Gang Musketeer Hunter Bandit
Goblin Gang Musketeer Hunter
Goblin Gang Spear Goblins Knight Musketeer Hunter Bandit
Knight Hunter
Spear Goblins Knight X-Bow Bandit
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer Hunter
Knight Goblin Gang Hunter Bandit
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Knight Musketeer Hunter X-Bow
Musketeer Hunter Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer X-Bow Royal Ghost Bandit
Musketeer X-Bow Royal Ghost Bandit
X-Bow Bandit
Knight Musketeer
Spear Goblins Musketeer Hunter
Musketeer
X-Bow Hunter
X-Bow Bandit
Goblin Gang Musketeer X-Bow
Knight Musketeer X-Bow Bandit
Musketeer
Knight Musketeer Hunter Bandit
Musketeer X-Bow Bandit
Musketeer X-Bow
X-Bow Spear Goblins Musketeer Hunter Bandit
Musketeer X-Bow Bandit
Musketeer Hunter X-Bow Bandit
X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow
Hunter
X-Bow Musketeer Hunter Royal Ghost Bandit
Musketeer X-Bow Bandit
Musketeer X-Bow Bandit
Musketeer Hunter X-Bow
Musketeer
Musketeer Hunter X-Bow Bandit
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer X-Bow Bandit
Musketeer Hunter
Knight Goblin Gang Musketeer Hunter
Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer X-Bow Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076