Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Inferno Tower Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Ram Rider
Zap
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Executioner
The Log
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Army Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Executioner Ram Rider
Poison
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Knight Inferno Tower Executioner Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Inferno Tower Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Army Fireball Inferno Tower Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Firecracker Ram Rider
Knight
Spear Goblins Firecracker Executioner Fireball Ram Rider
Firecracker
Knight Spear Goblins Ram Rider
Fireball
Knight Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army
Executioner
Knight
Ram Rider
Spear Goblins Knight Firecracker Fireball

Synergie w obronie 5 10

Spear Goblins
Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Knight
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower Executioner Fireball Skeleton Army
Firecracker
Knight Spear Goblins Inferno Tower Skeleton Army
Fireball
Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Spear Goblins Knight Firecracker Executioner
Executioner
Knight Skeleton Army
Ram Rider
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Executioner Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Executioner Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Knight Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Executioner
Inferno Tower Ram Rider Spear Goblins Firecracker Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Inferno Tower
Skeleton Army Executioner Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Ram Rider
Inferno Tower Executioner Spear Goblins Firecracker Fireball Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Knight Fireball Ram Rider
Fireball Skeleton Army Executioner Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Knight Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Ram Rider
Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Fireball Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Army Executioner Ram Rider
Executioner Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Firecracker Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Knight Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Knight Skeleton Army Executioner Ram Rider
Firecracker Fireball Executioner Ram Rider
Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Inferno Tower
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower Executioner Ram Rider
Firecracker Fireball Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Executioner
Executioner Firecracker Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Ram Rider
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Spear Goblins Ram Rider
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Knight Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Executioner
Knight Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Spear Goblins Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076