Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Goblin Barrel Fireball Musketeer Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel
Knight
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Knight The Log Electro Wizard
Musketeer
Knight P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Musketeer Goblin Barrel The Log
The Log
Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball

Synergie w obronie 6 12

Spear Goblins
Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight
Spear Goblins Musketeer Electro Wizard Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Knight The Log Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Spear Goblins Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Spear Goblins Fireball
Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Spear Goblins Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Spear Goblins Knight Musketeer The Log Electro Wizard
The Log Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Spear Goblins Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Spear Goblins Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Musketeer
Electro Wizard Spear Goblins Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Spear Goblins Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Spear Goblins Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Electro Wizard
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076