Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer
The Log
Spear Goblins Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Hog Rider Freeze Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Knight Fireball Musketeer

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider
Knight
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Minion Horde Fireball
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Knight Hog Rider Freeze
Fireball
Hog Rider Knight Freeze
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Freeze Barbarians Minion Horde
Freeze
Hog Rider Minion Horde Fireball

Synergie w obronie 2 8

Spear Goblins
Knight Barbarians Musketeer
Knight
Spear Goblins Musketeer Minion Horde Fireball
Barbarians
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Knight Barbarians Freeze
Fireball
Knight Musketeer Freeze
Musketeer
Knight Spear Goblins Fireball
Hog Rider
Freeze
Minion Horde Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minion Horde Fireball Musketeer
Barbarians Minion Horde Knight Musketeer
Barbarians Minion Horde Knight Musketeer Freeze
Barbarians Minion Horde Knight Musketeer
Barbarians Fireball
Fireball Freeze Spear Goblins Musketeer
Minion Horde Musketeer Spear Goblins Fireball Freeze
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Knight Spear Goblins Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Freeze
Minion Horde Musketeer Spear Goblins Fireball
Barbarians Minion Horde Knight Fireball Musketeer Freeze
Fireball Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Knight Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball Freeze
Barbarians Minion Horde Knight Fireball Musketeer
Fireball Spear Goblins Knight Barbarians Minion Horde Musketeer
Freeze Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Spear Goblins Knight Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Spear Goblins Fireball
Fireball Knight Musketeer
Barbarians Spear Goblins Knight Minion Horde Musketeer
Knight Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Barbarians Knight Minion Horde Musketeer
Fireball Minion Horde Musketeer Freeze
Spear Goblins Knight Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Freeze Spear Goblins Knight Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer
Knight Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Barbarians Spear Goblins Knight Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Minion Horde
Fireball Spear Goblins Minion Horde Musketeer Freeze
Minion Horde Musketeer
Fireball Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Knight Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Spear Goblins Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Freeze Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076