Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Skeleton Army Musketeer Minion Horde Prince Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Spear Goblins Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Elite Barbarians Prince
Minion Horde
Mirror Prince
Elite Barbarians
Spear Goblins
Musketeer
Mirror Prince
Rocket
Mirror
Mirror
Minion Horde Musketeer Rocket Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Prince
Spear Goblins Minion Horde Musketeer

Synergie w obronie 2 6

Spear Goblins
Musketeer Skeleton Army Prince
Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Musketeer
Spear Goblins Mirror Skeleton Army
Rocket
Mirror
Minion Horde Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army
Mirror Spear Goblins Musketeer Prince
Prince
Spear Goblins Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Prince Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince Musketeer
Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket Spear Goblins
Rocket Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Musketeer
Minion Horde Musketeer Spear Goblins
Minion Horde Skeleton Army Prince Elite Barbarians Musketeer Rocket
Rocket Skeleton Army Minion Horde Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Spear Goblins Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Prince
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Musketeer Rocket Prince
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Rocket Prince
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Prince
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Skeleton Army Prince Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Rocket Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Musketeer Rocket Prince
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Minion Horde
Musketeer Rocket Prince
Rocket Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde Musketeer Rocket
Minion Horde Musketeer
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince
Rocket Minion Horde Musketeer Prince
Musketeer Rocket
Rocket Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket
Elite Barbarians Musketeer Prince
Rocket Spear Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket
Rocket Minion Horde Musketeer Prince
Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Musketeer
Musketeer Prince
Rocket Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket
Minion Horde Spear Goblins Musketeer Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket Prince
Musketeer
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Prince
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076