Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Furnace Wizard Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Furnace Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Spear Goblins Minion Horde Furnace Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Furnace Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Furnace Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Spear Goblins Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Furnace Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Skeleton Army Fireball Furnace Baby Dragon Minion Horde Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Skeleton Army Fireball Furnace

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Furnace Baby Dragon Balloon
Minion Horde
Fireball
Baby Dragon
Furnace
Spear Goblins Baby Dragon Balloon
Wizard
Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Furnace Balloon
Balloon
Spear Goblins Furnace Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Spear Goblins
Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde
Fireball
Furnace
Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Furnace Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Furnace
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Furnace
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Spear Goblins Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde Spear Goblins Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde Furnace Skeleton Army Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Minion Horde Furnace Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Furnace
Minion Horde Skeleton Army Fireball Furnace
Minion Horde Wizard Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Spear Goblins Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Furnace Wizard Baby Dragon Spear Goblins Fireball
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Fireball Furnace
Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Furnace
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Fireball Furnace Wizard Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Spear Goblins Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball Furnace Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Furnace Baby Dragon
Fireball Wizard Spear Goblins Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Minion Horde Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076