Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Baby Dragon Golem Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Guards
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Guards Baby Dragon Golem Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Guards Royal Ghost Baby Dragon Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Giant Snowball Baby Dragon Golem Royal Ghost
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Golem Royal Ghost
Skeleton Barrel
Spear Goblins Giant Snowball Guards Golem Royal Ghost
Minion Horde
Giant Snowball Golem
Guards
Skeleton Barrel
Baby Dragon
Golem Spear Goblins Giant Snowball
Golem
Baby Dragon Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Minion Horde
Royal Ghost
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Giant Snowball Guards Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Guards Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball
Guards
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Guards
Golem
Royal Ghost
Spear Goblins Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball
Minion Horde Guards
Spear Goblins Giant Snowball Guards Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Minion Horde Spear Goblins Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Minion Horde
Guards Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Royal Ghost
Minion Horde Guards Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Royal Ghost
Minion Horde Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon
Minion Horde Giant Snowball Guards
Giant Snowball Minion Horde Guards Baby Dragon Royal Ghost
Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball
Minion Horde
Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Guards Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Baby Dragon Spear Goblins Guards Royal Ghost
Royal Ghost Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Guards Spear Goblins Minion Horde
Guards Minion Horde
Minion Horde Guards
Giant Snowball Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Guards Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon
Minion Horde Guards
Minion Horde Guards
Giant Snowball Guards
Minion Horde Guards
Minion Horde Baby Dragon
Guards Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde Guards Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Minion Horde Guards
Skeleton Barrel Minion Horde
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Minion Horde
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Spear Goblins Guards
Giant Snowball Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Guards Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Baby Dragon Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076