Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Hunter Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Battle Ram Goblin Drill Princess
Zap
Goblins Spear Goblins Battle Ram Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Hunter Goblin Drill Princess
The Log
Goblins Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Hunter Goblin Drill Princess
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Goblin Drill
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Hunter Goblin Drill Princess
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Hunter Goblin Drill Princess
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Hunter Goblin Drill Princess
Lightning
Battle Ram Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Goblin Drill Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Elixir Golem Princess Battle Ram Hunter Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram Goblin Drill
Spear Goblins
Barbarian Barrel Elixir Golem Battle Ram Goblin Drill Princess
Elixir Golem
Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter
Battle Ram
Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Hunter Goblin Drill
Hunter
Elixir Golem Battle Ram Barbarian Barrel
Goblin Drill
Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Princess
Princess
Spear Goblins Battle Ram Goblin Drill

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Barbarian Barrel Hunter Princess
Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Drill
Elixir Golem
Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Hunter Goblin Drill Princess
Hunter
Goblins Barbarian Barrel
Goblin Drill
Spear Goblins Barbarian Barrel Princess
Princess
Goblins Barbarian Barrel Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Barbarian Barrel
Hunter Goblins Goblin Drill
Hunter Goblins Goblin Drill
Hunter Goblins Goblin Drill
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Goblins Spear Goblins Hunter
Hunter Spear Goblins Princess
Barbarian Barrel
Hunter Goblins Goblin Drill Princess
Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter
Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Princess
Hunter Spear Goblins Princess
Hunter Goblin Drill
Goblins Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Princess
Hunter Goblin Drill
Hunter Goblin Drill
Goblins Hunter Goblin Drill
Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill
Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Spear Goblins Princess
Hunter Goblin Drill
Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter
Goblins Spear Goblins Hunter
Hunter Barbarian Barrel
Hunter Goblin Drill
Hunter Princess
Goblins Spear Goblins Hunter
Hunter
Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel
Goblin Drill
Hunter
Hunter
Princess
Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill
Barbarian Barrel Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Hunter Princess
Princess
Barbarian Barrel Hunter Princess
Goblins
Barbarian Barrel Princess
Princess
Barbarian Barrel Hunter Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Hunter Princess
Barbarian Barrel Hunter Princess
Princess
Barbarian Barrel
Hunter Princess
Hunter
Princess
Princess
Spear Goblins Barbarian Barrel Princess
Hunter Princess
Barbarian Barrel
Hunter Princess
Princess
Princess
Princess
Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076