Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch Giant Skeleton Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs Giant Skeleton Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Hogs Giant Skeleton Phoenix
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Hut Royal Hogs Witch
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Hut Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Hut Royal Hogs Witch Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Goblin Hut Royal Hogs Witch Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut Royal Hogs Witch
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Hut Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Hut Royal Hogs Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Hut Royal Hogs Witch
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Hut Royal Hogs Witch Phoenix
Lightning
Goblin Hut Witch Phoenix
Rocket
Goblin Hut Royal Hogs Witch Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Phoenix Goblin Hut Royal Hogs Witch Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Bats Phoenix Goblin Hut

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Hut Royal Hogs Giant Skeleton
Bats
Giant Skeleton Royal Hogs
Goblin Hut
Spear Goblins Royal Hogs Giant Skeleton
Royal Hogs
Spear Goblins Bats Goblin Hut Lightning
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Spear Goblins Goblin Hut Witch Lightning
Lightning
Royal Hogs Giant Skeleton
Phoenix

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Bats Goblin Hut Giant Skeleton
Bats
Spear Goblins Giant Skeleton
Goblin Hut
Spear Goblins Giant Skeleton
Royal Hogs
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch
Lightning
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Goblin Hut
Bats Goblin Hut Witch Phoenix
Goblin Hut Witch Bats Giant Skeleton Lightning
Goblin Hut Witch Bats Phoenix
Lightning Giant Skeleton
Spear Goblins Bats
Bats Lightning Spear Goblins Goblin Hut Witch Phoenix
Lightning Giant Skeleton Phoenix
Witch Goblin Hut Phoenix
Spear Goblins Giant Skeleton Phoenix
Bats Witch Spear Goblins Goblin Hut Giant Skeleton
Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch Phoenix
Goblin Hut Bats Witch Giant Skeleton Lightning
Bats Goblin Hut Witch
Goblin Hut Phoenix
Goblin Hut Lightning
Bats Goblin Hut Witch
Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch
Witch Spear Goblins Bats Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Hut Phoenix
Spear Goblins Bats Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Lightning Phoenix
Giant Skeleton Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch Lightning
Giant Skeleton Lightning Bats Phoenix
Giant Skeleton Goblin Hut Witch Phoenix
Bats Goblin Hut Witch
Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lightning Phoenix
Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Lightning Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch Phoenix
Witch Goblin Hut Phoenix
Bats Goblin Hut Witch Giant Skeleton Phoenix
Lightning Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Lightning Witch
Witch
Goblin Hut Witch Phoenix Spear Goblins Bats Giant Skeleton Lightning
Bats Goblin Hut Witch Giant Skeleton Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton
Lightning Goblin Hut Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Spear Goblins Bats Witch
Witch
Lightning
Lightning
Lightning Bats
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Hut
Lightning
Lightning Goblin Hut
Lightning Spear Goblins Goblin Hut Witch
Lightning Goblin Hut
Lightning
Bats Lightning
Lightning
Lightning Witch
Lightning Giant Skeleton
Lightning
Lightning
Lightning
Witch
Witch
Witch Lightning
Lightning Witch
Lightning
Lightning Bats Witch
Lightning Bats Goblin Hut Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Giant Skeleton
Lightning
Lightning Spear Goblins Bats Goblin Hut Witch
Lightning Witch
Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Bats Witch Giant Skeleton Lightning
Bats Witch Lightning
Lightning Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076