Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Hog Rider Magic Archer Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Spear Goblins
Elite Barbarians
Spear Goblins Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Magic Archer
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Elite Barbarians Goblin Barrel Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Magic Archer
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Spear Goblins
Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Spear Goblins Magic Archer
Elite Barbarians
Fireball
Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Spear Goblins Fireball
Goblin Barrel
Magic Archer
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Inferno Tower Magic Archer
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Magic Archer
Inferno Tower Spear Goblins Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Inferno Tower
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Magic Archer
Inferno Tower Spear Goblins Goblin Gang Fireball Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Magic Archer
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Magic Archer
Spear Goblins Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Fireball Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang
Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Magic Archer
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Spear Goblins Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Spear Goblins Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Spear Goblins Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076