Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Furnace Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Furnace
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Furnace Barbarian Hut
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Furnace Barbarian Hut
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Furnace Barbarian Hut
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians
Fireball
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Furnace Barbarian Hut
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Furnace Barbarian Hut
Lightning
Elite Barbarians Furnace Barbarian Hut
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Furnace Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Barbarians Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Furnace Barbarians Elite Barbarians Rocket Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Furnace

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Furnace Barbarian Hut
Spear Goblins
Barbarian Hut Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang
Spear Goblins Barbarian Hut
Barbarians
Elite Barbarians
Fire Spirit Spear Goblins Furnace
Furnace
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Barbarian Hut
Rocket
Barbarian Hut
Spear Goblins Fire Spirit Goblin Gang Furnace

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Goblin Gang Barbarians Barbarian Hut
Goblin Gang
Spear Goblins Barbarians Furnace Barbarian Hut
Barbarians
Spear Goblins Goblin Gang Furnace
Elite Barbarians
Furnace
Goblin Gang Barbarians Barbarian Hut
Rocket
Barbarian Hut
Spear Goblins Goblin Gang Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Spear Goblins
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Barbarians Furnace Rocket Barbarian Hut Fire Spirit Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Goblin Gang Furnace
Barbarians Elite Barbarians Rocket
Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins Furnace
Furnace Rocket Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Barbarians
Barbarians Barbarian Hut Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Spear Goblins Barbarians
Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Furnace
Spear Goblins Goblin Gang Furnace Barbarian Hut
Barbarians Furnace Barbarian Hut Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Rocket
Fire Spirit Rocket Barbarian Hut Goblin Gang Barbarians Furnace
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut Goblin Gang Furnace
Barbarians Rocket Barbarian Hut Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Barbarians Barbarian Hut Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Furnace Barbarian Hut
Furnace Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Elite Barbarians
Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Barbarian Hut Spear Goblins Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket
Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Elite Barbarians Furnace Rocket Barbarian Hut
Goblin Gang Rocket Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Goblin Gang Elite Barbarians
Fire Spirit Furnace Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Furnace Barbarian Hut
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut
Rocket Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut
Goblin Gang Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Elite Barbarians
Rocket Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket Goblin Gang Barbarian Hut
Barbarians Furnace Barbarian Hut
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Spear Goblins Furnace Rocket Barbarian Hut
Barbarians Elite Barbarians Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut
Barbarians Rocket Barbarian Hut
Rocket Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Spear Goblins Furnace Rocket
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Barbarian Hut
Rocket Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Rocket
Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians Barbarian Hut
Rocket
Elite Barbarians Furnace Barbarian Hut
Rocket Spear Goblins Furnace Barbarian Hut
Furnace Rocket Barbarian Hut
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit
Rocket Fire Spirit
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Barbarian Hut
Fire Spirit Furnace
Rocket
Elite Barbarians Fire Spirit Furnace
Rocket
Elite Barbarians
Rocket
Rocket
Rocket
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Rocket Barbarian Hut
Rocket Fire Spirit
Goblin Gang Rocket
Rocket
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076