Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Wizard Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Giant Wizard Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Magic Archer
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch Magic Archer
Poison
Spear Goblins Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Giant
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Giant Goblin Barrel
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Firecracker Giant Wizard Witch Magic Archer
Giant
Goblin Barrel Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Wizard
Valkyrie Giant
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Giant Firecracker
Witch
Valkyrie Giant
Magic Archer
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 5

Spear Goblins
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Wizard Witch Magic Archer
Giant
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Witch
Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Spear Goblins Firecracker Wizard Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Firecracker Witch Magic Archer
Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Wizard Witch Spear Goblins Firecracker Magic Archer
Valkyrie Wizard Spear Goblins Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Witch
Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer
Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Spear Goblins Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Firecracker Wizard Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Wizard Spear Goblins Witch Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Wizard Witch
Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Spear Goblins Witch Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076