Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit
The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Poison
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Lightning
Baby Dragon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Firecracker Dart Goblin Bandit Fireball Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
The Log
Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit

Synergie w obronie 2 22

Spear Goblins
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
The Log Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Bandit Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Firecracker Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Mega Knight Fireball The Log Bandit
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bandit Mega Knight
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Fireball Bandit
Fireball Bandit Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Spear Goblins The Log
Mega Knight Fireball The Log Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Bandit
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076