Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Spear Goblins Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Lumberjack
The Log
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Poison
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Musketeer
Hog Rider The Log Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Fireball Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Musketeer Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Fireball Musketeer Hog Rider The Log Lumberjack

Synergie w obronie 3 14

Spear Goblins
Musketeer Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball
The Log Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer
The Log Lumberjack Spear Goblins Fireball Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Musketeer The Log Lumberjack
The Log
Fireball Musketeer Spear Goblins Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Fireball Skeleton Army The Log
Mega Knight
Spear Goblins Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Musketeer The Log
Skeleton Army Lumberjack Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Lumberjack Musketeer Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Spear Goblins Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Fireball
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Fireball Mega Knight Spear Goblins Musketeer Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log Spear Goblins Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Fireball Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Fireball
Fireball Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Musketeer The Log
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Fireball Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Musketeer Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Fireball Skeleton Army The Log
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball Lumberjack
Fireball Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Mega Knight Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Spear Goblins Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Spear Goblins Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076