Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Mega Minion Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Cannon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Valkyrie Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Cannon
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Cannon Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Cannon Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Cannon Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Cannon Mega Minion Ice Wizard Valkyrie Poison Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Cannon Mega Minion Ice Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Giant
Cannon
Mega Minion
Goblin Giant Valkyrie Poison
Valkyrie
Spear Goblins Mega Minion Electro Dragon
Poison
Mega Minion Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Valkyrie Poison Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Mega Minion Spear Goblins Poison Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Electro Dragon Goblin Giant

Synergie w obronie 0 18

Spear Goblins
Cannon Mega Minion Valkyrie Poison Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard
Cannon
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Poison Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Spear Goblins Cannon Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Cannon Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Cannon Ice Wizard
Electro Dragon
Spear Goblins Cannon Valkyrie Ice Wizard
Goblin Giant
Spear Goblins
Ice Wizard
Spear Goblins Cannon Mega Minion Valkyrie Poison Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Goblin Giant
Cannon Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Valkyrie Poison
Spear Goblins Cannon Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion Spear Goblins Cannon Poison Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Valkyrie Poison Electro Dragon Goblin Giant
Cannon Ice Wizard
Spear Goblins Cannon Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Poison Ice Wizard Spear Goblins Cannon Mega Minion Electro Dragon Goblin Giant
Mega Minion Spear Goblins Poison Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Valkyrie Cannon Mega Minion Poison Electro Dragon
Cannon
Cannon
Cannon Valkyrie Poison Electro Dragon
Cannon Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Valkyrie Poison Spear Goblins Cannon Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Cannon
Valkyrie Spear Goblins Cannon Poison Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins
Poison Mega Minion Valkyrie Electro Dragon
Spear Goblins Valkyrie Electro Dragon Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Cannon Valkyrie Goblin Giant
Poison Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Goblin Giant Ice Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Electro Dragon Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Poison
Cannon Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Poison Goblin Giant
Cannon Valkyrie Goblin Giant
Cannon Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Poison Goblin Giant
Valkyrie Poison Cannon Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon Goblin Giant
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Spear Goblins Mega Minion Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard
Poison
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Valkyrie Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Mega Minion Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Electro Dragon
Poison Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Poison Mega Minion Valkyrie Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076