Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Flying Machine Hunter Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Flying Machine Royal Hogs Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Miner Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Flying Machine Royal Hogs Miner Lava Hound
Zap
Spear Goblins Cannon Flying Machine Royal Hogs Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Royal Hogs Hunter
The Log
Spear Goblins Cannon Royal Hogs Hunter
Earthquake
Spear Goblins Cannon Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Flying Machine Royal Hogs Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Flying Machine Royal Hogs Hunter Miner Lava Hound
Fireball
Cannon Flying Machine Royal Hogs Hunter Lava Hound
Poison
Spear Goblins Cannon Flying Machine Royal Hogs Hunter Lava Hound
Lightning
Cannon Hunter
Rocket
Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Cannon Miner Fireball Flying Machine Hunter Royal Hogs Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Cannon Miner Fireball

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Flying Machine Royal Hogs
Cannon
Fireball
Lava Hound Royal Hogs Miner
Flying Machine
Lava Hound Spear Goblins Royal Hogs
Royal Hogs
Spear Goblins Fireball Flying Machine
Hunter
Miner
Spear Goblins Lava Hound Fireball
Lava Hound
Fireball Flying Machine Miner

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Cannon Flying Machine
Cannon
Spear Goblins Fireball Flying Machine Hunter
Fireball
Cannon Miner
Flying Machine
Spear Goblins Cannon Hunter
Royal Hogs
Hunter
Cannon Flying Machine
Miner
Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Fireball Flying Machine
Hunter Cannon Flying Machine
Cannon Hunter
Cannon Hunter
Fireball
Fireball Spear Goblins Cannon Flying Machine Hunter
Hunter Spear Goblins Cannon Fireball Flying Machine
Cannon Fireball Flying Machine
Cannon Hunter
Spear Goblins Cannon Hunter Miner
Spear Goblins Cannon Fireball Flying Machine Hunter
Hunter Spear Goblins Fireball Flying Machine
Cannon Hunter Fireball Flying Machine
Fireball Cannon Hunter
Cannon Hunter
Cannon Fireball Hunter
Cannon Fireball Hunter
Cannon Fireball Spear Goblins Flying Machine Hunter
Hunter Spear Goblins Cannon Fireball Flying Machine
Cannon Hunter
Spear Goblins Cannon Fireball Flying Machine Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball
Fireball Flying Machine Hunter Miner
Spear Goblins Hunter
Hunter Fireball
Cannon Hunter
Fireball Flying Machine Hunter
Spear Goblins Fireball Flying Machine Hunter
Hunter
Spear Goblins Fireball Flying Machine
Cannon
Flying Machine Hunter
Fireball
Cannon Fireball Hunter
Cannon Fireball Flying Machine
Spear Goblins Fireball Flying Machine Hunter
Cannon Fireball Flying Machine Hunter
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Miner
Fireball Flying Machine Miner
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Spear Goblins Flying Machine Hunter
Flying Machine
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Miner Flying Machine
Fireball
Miner Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Hunter Miner
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Spear Goblins Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine Miner
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Hunter
Fireball Miner Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine Miner
Fireball Miner
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Hunter Miner
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Hunter
Fireball
Fireball Miner Flying Machine Hunter
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076