Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Skeleton Army Bandit
The Log
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Spear Goblins Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Bandit
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Bandit
Poison
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Cannon Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Cannon Dart Goblin Skeleton Army Bandit Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Barbarian Barrel Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Barbarian Barrel Dart Goblin Bandit Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Spear Goblins Hog Rider Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Bandit
Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Barbarian Barrel Bandit

Synergie w obronie 0 18

Spear Goblins
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Mega Knight
Cannon
Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Dart Goblin
Spear Goblins Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Mega Knight
Hog Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Bandit
Bandit
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Bandit
Cannon Skeleton Army Dart Goblin Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Spear Goblins Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Cannon
Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Cannon Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Mega Knight Bandit
Skeleton Army Mega Knight Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeleton Army Cannon Bandit Mega Knight
Skeleton Army Cannon Bandit Mega Knight
Mega Knight Cannon Skeleton Army
Cannon Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel Spear Goblins Cannon Dart Goblin Bandit Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Bandit
Bandit Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Spear Goblins
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Cannon Skeleton Army Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Bandit
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Cannon Bandit
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel
Mega Knight Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Bandit Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076