Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Musketeer Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Hog Rider Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Musketeer Hog Rider Witch Miner Princess
Zap
Spear Goblins Bomber Witch Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Musketeer Witch Princess
The Log
Spear Goblins Bomber Musketeer Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Spear Goblins Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Musketeer Hog Rider Witch Miner Princess
Fireball
Bomber Musketeer Hog Rider Witch Princess
Poison
Spear Goblins Bomber Musketeer Witch Princess
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber The Log Miner Princess Musketeer Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber The Log Miner

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Miner Princess
Bomber
Hog Rider Miner
Musketeer
Hog Rider The Log Miner
Hog Rider
Spear Goblins Musketeer The Log Bomber Witch Princess
Witch
Hog Rider Miner
The Log
Hog Rider Musketeer Miner Princess
Miner
Spear Goblins Bomber Musketeer Witch The Log
Princess
Spear Goblins Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Musketeer The Log
Bomber
The Log Miner
Musketeer
The Log Spear Goblins Miner
Hog Rider
Witch
The Log
The Log
Musketeer Spear Goblins Bomber Witch Miner Princess
Miner
Bomber Musketeer The Log
Princess
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Musketeer The Log
Bomber Musketeer Witch The Log
Witch Bomber Musketeer
Witch Bomber Musketeer
Bomber The Log Princess
The Log Spear Goblins Bomber Musketeer
Musketeer Spear Goblins Witch Princess
Musketeer The Log
Witch Musketeer Princess
Spear Goblins Bomber Musketeer Miner
Witch Spear Goblins Bomber Musketeer The Log Princess
Musketeer Spear Goblins Witch Princess
Bomber Musketeer Witch The Log
Bomber Witch The Log Princess
The Log
Bomber Musketeer Witch
Spear Goblins Bomber Musketeer Witch The Log
Witch The Log Spear Goblins Bomber Musketeer Princess
Musketeer
Bomber Spear Goblins Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Witch
Bomber Musketeer The Log Miner
Spear Goblins Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch Princess
Spear Goblins Musketeer Witch
Spear Goblins Witch The Log
Witch Musketeer
Musketeer Witch
The Log
Witch
Bomber Musketeer Witch Princess
Witch Spear Goblins Bomber Musketeer The Log
Bomber Musketeer Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Miner Princess
The Log Miner
Musketeer The Log
Bomber The Log
Spear Goblins Musketeer Witch Princess
Bomber Musketeer Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Miner
Musketeer
Miner Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Miner Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Spear Goblins Bomber Musketeer Witch The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Bomber
Bomber Musketeer The Log Princess
Bomber Witch The Log Miner Princess
Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Bomber Witch Princess
Witch
The Log Miner Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch The Log Miner Princess
Miner Musketeer The Log
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch
Bomber Musketeer The Log Miner
Princess
The Log Princess
Spear Goblins Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess
The Log
Miner Musketeer Princess
The Log Bomber Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer Witch The Log Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076