Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Tombstone Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Tombstone Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Tombstone
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Tombstone Musketeer Valkyrie
The Log
Spear Goblins Bomber Tombstone Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber Tombstone Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Tombstone
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Minions Tombstone Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Minions Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Minions Tombstone

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider
Bomber
Minions Valkyrie Hog Rider
Minions
Hog Rider Bomber Valkyrie
Tombstone
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Bomber Minions
Hog Rider
Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Valkyrie Bomber

Synergie w obronie 3 11

Spear Goblins
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Bomber
Tombstone Valkyrie
Minions
Valkyrie Spear Goblins Tombstone Musketeer
Tombstone
Musketeer Spear Goblins Bomber Minions Fireball
Fireball
Tombstone Musketeer Valkyrie
Musketeer
Tombstone Valkyrie Spear Goblins Minions Fireball
Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Bomber Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Bomber Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Bomber Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Bomber Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Tombstone Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Tombstone Musketeer
Spear Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Spear Goblins Bomber Tombstone Fireball Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Fireball
Tombstone Bomber Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Minions Tombstone
Tombstone
Fireball
Bomber Minions Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Tombstone Fireball Spear Goblins Bomber Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Bomber Minions Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Spear Goblins Minions Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Tombstone Fireball
Fireball Bomber Musketeer Valkyrie
Tombstone Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie
Fireball Minions Musketeer
Spear Goblins Minions Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Minions Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone Musketeer
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Tombstone Spear Goblins Bomber Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Fireball Musketeer
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Minions Musketeer
Bomber Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Minions
Bomber Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Minions Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076