Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Princess
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard Princess
The Log
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess
Fireball
Bomber Minions Wizard Princess
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Minions Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Minions Princess

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Minions Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Princess
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Princess

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Spear Goblins Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard Princess
Valkyrie
Minions Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Minions Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Spear Goblins Bomber Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Spear Goblins Wizard Princess
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Princess
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Spear Goblins Bomber Wizard Princess Mega Knight
Minions Spear Goblins Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Bomber Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Bomber Minions Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Spear Goblins
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Minions Princess
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Princess Mega Knight
Spear Goblins Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess
Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Spear Goblins Minions Princess
Bomber Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Minions Princess
Princess
Spear Goblins Bomber Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Bomber Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard Princess
Bomber Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Wizard Princess
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Spear Goblins Minions Princess
Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Bomber Wizard Princess
Mega Knight
Minions Princess
Princess
Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076