Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Minion Horde Hog Rider Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Musketeer
The Log
Spear Goblins Bomber Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Minion Horde Musketeer Hog Rider
Fireball
Bomber Minions Minion Horde Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Minion Horde Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Minions Musketeer Hog Rider Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Minions

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Giant
Bomber
Giant Minions Hog Rider
Arrows
Hog Rider Giant
Minions
Hog Rider Giant Bomber
Minion Horde
Hog Rider Giant
Musketeer
Hog Rider Giant
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Minions Musketeer Bomber Minion Horde Giant
Giant
Bomber Arrows Minions Musketeer Spear Goblins Minion Horde Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Spear Goblins
Arrows Minions Musketeer
Bomber
Arrows
Spear Goblins
Minions
Spear Goblins Musketeer
Minion Horde
Musketeer
Spear Goblins Minions
Hog Rider
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde Bomber Minions Musketeer
Minion Horde Bomber Minions Musketeer
Minion Horde Bomber Minions Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins Bomber Minions Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer Spear Goblins Arrows
Arrows Musketeer
Minion Horde Minions Musketeer
Spear Goblins Bomber Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer
Arrows Minions Minion Horde Musketeer Spear Goblins
Minion Horde Bomber Minions Musketeer
Bomber Arrows Minions Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bomber Arrows Minions Musketeer
Arrows Spear Goblins Bomber Minions Minion Horde Musketeer
Arrows Spear Goblins Bomber Minions Musketeer
Musketeer
Bomber Spear Goblins Arrows Minions Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Bomber Arrows Musketeer
Spear Goblins Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Arrows Minions Minion Horde Musketeer
Spear Goblins Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Minions
Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer
Arrows
Minion Horde
Bomber Minion Horde Musketeer
Spear Goblins Bomber Minions Minion Horde Musketeer
Arrows Minions Bomber Minion Horde Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Spear Goblins Minions Minion Horde Musketeer
Bomber Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Bomber Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Bomber Minions Minion Horde
Bomber Arrows Musketeer
Bomber Arrows
Minions Minion Horde Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Bomber
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Spear Goblins Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076