Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Zap Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Zap Firecracker Wall Breakers
Zap
Firecracker Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Firecracker Zap Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bats
Spear Goblins Zap Firecracker Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Firecracker
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Wall Breakers
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Spear Goblins Zap Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Spear Goblins Bats Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Zap
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Spear Goblins Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Firecracker
Bats Mega Knight Zap Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Skeleton Barrel Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Goblin Gang
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076