Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Furnace Bowler Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Barrel Princess
Zap
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Furnace Goblin Barrel Princess
The Log
Spear Goblins Furnace Goblin Barrel Princess
Earthquake
Spear Goblins Furnace Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Bowler Princess
Fireball
Furnace Goblin Barrel Bowler Princess
Poison
Spear Goblins Bats Furnace Princess
Lightning
Furnace Bowler
Rocket
Furnace Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Bowler The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Bowler Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Goblin Barrel Princess Furnace Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Furnace Bowler Princess Mega Knight
Bats
Mega Knight Goblin Barrel Bowler
Furnace
Spear Goblins Goblin Barrel Bowler Princess
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Furnace Bowler Princess Mega Knight
Bowler
Spear Goblins Bats Furnace Goblin Barrel The Log Princess
The Log
Bowler Princess Mega Knight
Princess
Spear Goblins Furnace Goblin Barrel Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Bats Bowler The Log Mega Knight
Bats
Spear Goblins Bowler The Log Mega Knight
Furnace
Bowler
Goblin Barrel
Bowler
The Log Spear Goblins Bats Furnace
The Log
Bowler Spear Goblins Bats Princess Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins The Log
Bats Furnace The Log Mega Knight
Furnace Bowler Mega Knight Bats
Bats Furnace Bowler Mega Knight
Bowler The Log Princess Mega Knight
Bowler The Log Spear Goblins Bats Furnace Mega Knight
Bats Furnace Spear Goblins Princess
Bowler The Log Mega Knight
Furnace Princess
Spear Goblins Bowler Mega Knight
Bats Spear Goblins Furnace Bowler The Log Princess Mega Knight
Spear Goblins Bats Furnace Princess
Furnace Bowler Mega Knight Bats The Log
Bowler Mega Knight Bats Furnace The Log Princess
Furnace Mega Knight
Furnace Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace Bowler
Mega Knight Spear Goblins Bats Furnace Bowler The Log
Furnace The Log Spear Goblins Bats Bowler Princess Mega Knight
Bowler Mega Knight Spear Goblins Bats Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Furnace Bowler
Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Furnace Bowler The Log
Bowler Mega Knight Bats The Log
Bowler Mega Knight
Furnace Bats Princess
Spear Goblins Bats Furnace Bowler
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats The Log
Mega Knight Bats Bowler
Mega Knight Bowler The Log
Bowler Mega Knight
Furnace Bowler Princess Mega Knight
Spear Goblins Bats Furnace Bowler The Log
Bats Bowler Mega Knight The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Bowler The Log Princess
The Log
The Log
Furnace Bowler The Log Mega Knight
Spear Goblins Bats Furnace Princess
Furnace Bowler The Log Princess
The Log Bowler Princess
The Log
Bats Bowler
Bowler The Log Princess
Princess
Bowler The Log Princess
Princess
Princess Furnace The Log
Spear Goblins Furnace Bowler The Log Princess
Furnace Bowler The Log Princess Mega Knight
Bats
Bowler The Log Princess Mega Knight
Bowler The Log Princess Mega Knight
Bowler The Log Mega Knight
Princess
Bowler The Log
The Log
The Log Furnace Bowler Princess Mega Knight
The Log Bowler Princess
Bowler The Log Princess Mega Knight
The Log
Bats Furnace Princess
Bats
Bowler
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
Bowler The Log Princess
Spear Goblins Bats Princess
Princess
The Log
Bowler Princess Mega Knight
The Log Bowler Princess
Mega Knight
Bats Bowler The Log Princess
Bats Princess
Bowler The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076