Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Bandit
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Bandit
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Miner Arrows Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Miner
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Arrows Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Miner Bandit

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Bats Arrows Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Spear Goblins Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Bandit
Skeleton Barrel
Mega Knight
Miner
Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Bats Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel
Inferno Dragon Bats Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Bandit Mega Knight
Bats Inferno Dragon Spear Goblins Arrows
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Miner Bandit Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Spear Goblins Bats
Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats Arrows
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Bandit
Arrows Spear Goblins Bats Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Bandit
Bandit Arrows Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Spear Goblins Bats
Mega Knight Bats Bandit
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Bats Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Bandit
Mega Knight
Spear Goblins Bats Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Bandit
Arrows Skeleton Barrel Miner Bandit
Arrows Skeleton Barrel Miner Bandit
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Miner Skeleton Barrel Bandit
Bats
Miner Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows
Skeleton Barrel Miner Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Miner Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel Bandit
Bats Arrows
Bats Skeleton Barrel
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Bandit
Arrows
Arrows
Miner Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076