Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Rascals Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Rascals Dark Prince Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Dark Prince Prince Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Night Witch
Zap
Spear Goblins Bats Dark Prince Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Dark Prince Night Witch
The Log
Spear Goblins Rascals Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Rascals Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Rascals Dark Prince Prince Night Witch
Fireball
Rascals Night Witch
Poison
Spear Goblins Bats Rascals Night Witch
Lightning
Dark Prince Prince Night Witch
Rocket
Rascals Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Dark Prince Poison Prince Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Dark Prince Poison Night Witch Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bats Arrows Dark Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Rascals Dark Prince Prince
Bats
Rascals Dark Prince Prince
Arrows
Dark Prince Prince Night Witch
Rascals
Spear Goblins Bats Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Spear Goblins Bats Arrows Rascals Poison
Poison
Dark Prince Prince Night Witch
Prince
Dark Prince Spear Goblins Bats Arrows Rascals Poison
Night Witch
Arrows Poison

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Bats Arrows Rascals Dark Prince Poison Prince Night Witch
Bats
Spear Goblins Rascals Dark Prince Prince
Arrows
Spear Goblins Dark Prince Prince
Rascals
Spear Goblins Bats
Dark Prince
Spear Goblins Bats Arrows Poison Prince Night Witch
Poison
Spear Goblins Dark Prince
Prince
Spear Goblins Bats Arrows Dark Prince
Night Witch
Spear Goblins Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Bats Rascals Dark Prince Prince Night Witch
Prince Bats Rascals Dark Prince Night Witch
Prince Night Witch Bats Rascals Dark Prince
Arrows Dark Prince Poison Prince
Arrows Spear Goblins Bats Rascals Dark Prince Night Witch
Bats Spear Goblins Arrows Rascals Poison Night Witch
Arrows Rascals Poison
Rascals Prince Night Witch
Spear Goblins Rascals Dark Prince Prince Night Witch
Bats Poison Spear Goblins Arrows Rascals Dark Prince Night Witch
Arrows Spear Goblins Bats Rascals Poison Night Witch
Prince Night Witch Bats Rascals Dark Prince
Bats Arrows Rascals Dark Prince Poison Prince Night Witch
Rascals Prince
Rascals Prince
Bats Arrows Rascals Dark Prince Poison Prince Night Witch
Arrows Spear Goblins Bats Rascals Dark Prince Prince Night Witch
Arrows Poison Spear Goblins Bats Rascals Dark Prince
Prince
Rascals Dark Prince Spear Goblins Bats Arrows Poison Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Spear Goblins Dark Prince Prince
Poison Arrows Prince
Spear Goblins Bats Rascals Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Bats Rascals Night Witch
Rascals Dark Prince Prince Night Witch
Arrows Poison Bats Rascals
Rascals Dark Prince Prince Spear Goblins Bats Night Witch
Rascals Dark Prince Prince
Spear Goblins Bats Dark Prince Poison Prince
Bats Rascals Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Poison Prince
Rascals Dark Prince Prince Night Witch
Rascals
Rascals Spear Goblins Bats Dark Prince Poison Prince Night Witch
Bats Arrows Poison Rascals Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Rascals
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Rascals Dark Prince Poison Prince
Poison Arrows Dark Prince
Arrows Poison Spear Goblins Bats
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Poison Prince Night Witch
Poison Arrows Dark Prince Prince
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Prince
Spear Goblins Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Night Witch
Arrows Dark Prince Poison Prince
Arrows Poison
Poison Prince Night Witch
Arrows Poison
Prince
Arrows Poison
Arrows Poison Dark Prince
Arrows Poison
Arrows Poison Prince
Poison Arrows
Poison Bats Arrows Night Witch
Bats Poison
Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Arrows Poison
Prince
Arrows Poison
Spear Goblins Bats Dark Prince Prince Night Witch
Poison Arrows
Arrows
Poison Rascals Dark Prince Prince
Arrows Poison
Arrows Poison
Dark Prince Prince
Bats Rascals Poison
Bats Poison
Poison Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076