Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Bats
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Rage Arrows Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Rage
Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage Spear Goblins Bats Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Firecracker
Rage
Elite Barbarians Bats
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Firecracker Elite Barbarians

Synergie w obronie 3 11

Spear Goblins
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Bats Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Spear Goblins Bats Arrows
Rage
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Spear Goblins Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Firecracker
Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Spear Goblins Bats Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Spear Goblins Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Spear Goblins Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076